本文作者:cysgjj

赛博朋克 婚礼

cysgjj 06-10 16
赛博朋克 婚礼摘要: 经典FC游戏中有哪些游戏的主线是英雄救美?经典FC游戏中有哪些游戏的主线是英雄救美?其实在我们玩到的大部分的游戏中,背景故事基本上都差不多,要么是报仇、要么是异形入侵、要么就是宏图...
  1. 经典FC游戏中有哪些游戏的主线是英雄救美?

经典FC游戏中有哪些游戏的主线是英雄救美?

其实在我们玩到的大部分的游戏中,背景故事基本上都差不多,要么是报仇、要么是异形入侵、要么就是宏图霸业、要么门派之争,而打击犯罪和英雄救美的剧情是相对出现比较高的套路。

因此我们经常在游戏的开头都能见到美女被抓走,主角就算站在旁边也是束手无策的,直到美女被眼睁睁的带走之后主角才开始行动。

同样的,即使是FC游戏中也有很多的英雄救美剧情线。不过因为八位机画质也就那样,因此我们只能通过想象被抓走的女主是美女,要不然连救她的动力都没有了。

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那么,在FC时代你在哪些游戏中成功的救出过女主呢?

谢邀

FC时期不少故事都是以英雄救美为题材,下面笔者就来介绍一下比较经典的游戏:

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《雪人兄弟》是一款东亚企划(Toaplan)于1990年开发的街机平台动作游戏,1991年由东亚企划移植推出任天堂FC版,同年由加贺电子(NAXAT)于GB平台推出掌机版《雪人兄弟Jr(スノーブラザーズ・ジュニア)》,1993年由Tengen Inc. 推出世嘉MD版。

《高桥名人之冒险岛》是一款动作冒险类游戏,由HUDSON公司发售,是一款2D横向卷轴游戏。游戏的主人公是当时游戏少年们所称赞的高桥名人与冒险岛中的名人很像。

《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。

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谢谢邀请,从游戏初期到现在以英雄救美的游戏题材真的很多,就聊几个FC平台上大家耳熟能详的英雄救美题材游戏吧。

双截龙1和2,1代最明显,一开场女友被一拳打倒被抱走了,然后我们的主角出现,开始了拯救女友的旅程。2代打败最终BOSS后的动画里,女友睁开眼,跟主角拥抱在一起,可怜的2P默默孤独寂寞冷。

魔界村,开场主角正在跟公主约会,来了个恶魔将公主掳走,主角穿上心上人制作的铠甲开始拼命,这个开场真的很奇怪,为啥要在墓地里约会,还有为啥要脱了衣服约会,实在是搞不明白。

影子传说相信大家都还有印象吧,一开场公主哆哆嗦嗦的出来(小时候我一直以为公主是个瞎子,哈哈),转眼被一个忍者劫持,然后我们的男主从树上跳下,经历春夏秋冬四周目将公主救回。

成龙踢馆,阿舅阿舅,过五关斩六将登上顶层把旗袍美女救出。

其他的还有很多,真是不能一一细数了,不过一直没想明白的是只要能顺利通关,女主就能毫发无伤的被救走,这些坏人费劲把人绑来难道不趁机做点什么吗,哈哈。

过去的游戏题材好像都比较简单,不是英雄救美就是拯救世界什么的,但是丝毫掩盖不了游戏性,就是这些简单的游戏带来了无穷的快乐。

希望以上回答能对题主有所帮助,最后祝大家游戏愉快。

英雄救美是以前游戏的经典桥段,简直用到了俗套,各种类型的游戏都能套上英雄救美的剧本,这里给大家说几个非常常见的游戏,大家可能都忘了有些游戏是英雄救美剧情的吧,让我们看一下。

超级马里奥

连经典的超级玛丽都没有幸免,这个游戏的剧情主线就是打败魔王救出公主的,简直和这个游戏的玩法不太搭调,看看公主被救出以后说的话,谢谢你马里奥,你的冒险已经结束了,我们再送你一个新的冒险,按下B键来选择一个世界😂,这个公主怎么一点人情味都没有,被***还上瘾了是不是,竟然还主动再送马里奥大叔一个解救自己的机会,这公主我看和这个魔王是一边儿的吧?专门想坑死我们的马里奥大叔来的,后来的续作中公主也可以当做角色使用了,终于告别了俗套的英雄救美剧本。

影子传说

影子传说这个游戏容量挺小的,算是一款小游戏了,一开头就交代了游戏背景,主角牵着这个应该是他老婆或者女朋友吧?刚走了没几步老婆就被人给绑走了,无奈之下踏上了营救老婆的旅程,这个游戏也是挺坑的,打通关以后又要重新开始,不过还知道换一件衣服再来,毕竟浴血奋战了一周目了也该换洗了不是,然后二周目开始老婆又没了,又要重新再去救一遍,三周目又来一遍,那时候游戏中的老婆角色都挺喜欢被***啊,来来***的折磨主角。

圣斗士星矢

FC版本的圣斗士星矢截取了黄金十二宫这一段的情节,剧情大家一定滚瓜烂熟了,一开始雅典娜就被黄金箭给射中,瘫痪在床,五小强就此开始了勇闯十二宫的战斗,游戏虽然玩起来手感一般,但由于是动漫IP,很多地方都还原了电视版剧情,所以朋友们还都是挺喜欢玩的,打boss的时候变成了rpg游戏一样的回合制,日文看不懂就乱选吧,星矢沿袭了圣斗士一贯的小强精神,经常会在打趴下后又颤颤巍巍站起来,其他角色也都有类似情节,雅典娜的呼唤,妈妈的呢喃,春丽的祈祷,反正总会有个给你加血的。

大力水手

其实在动画片中,大力水手的女朋友就经常会被这个死对头布鲁托掳走,在这个游戏中的主要矛盾就是因为这个奥利弗(女人是祸水啊),游戏的场景非常简单,简单的几个楼梯,和布鲁托玩猫抓老鼠的游戏,然后只要我们吃到菠菜,猫和老鼠的角色就要互换了但菠菜是有时间限制的,完了以后还是被人家撵着跑,打败布鲁托以后就可以去到爱的小屋了,这俩人也不知道在小屋里干了些什么,小红心到处乱飞。

FC中这样的游戏可是不少,毕竟魔王、公主、勇士所演变出来的体系甚至深深的影响了整个电子游戏的发展史。

比较著名的马里奥、塞尔达系列的主线就不必多说了,都是以这种铁三角的模式开展的。

在早期很多动作游戏中也有着很多类似的设定,比如双截龙的主线就是营救被抓走的女朋友。当然往往英雄救美也不会局限于魔王公主勇者,也会有演变,比如忍者神龟中,主角就不再是常规的勇士,而是四个身怀绝技的忍龟。

其他还有影子传说,成龙踢馆(应该叫这个),以及 另一个著名的IP冒险岛,甚至连热血物语系列作品中也有类似救美的剧情。

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